Фирма «1С» и Snowball Studios сообщают о том, что ролевая игра «Mount & Blade. Огнём и мечом» по итогам прошедшей недели вошла в топ-10 бестселлеров крупнейших розничных сетей «Союз» (3-е место) и «Хитзона» (5-е место) http://www.dtf.ru/press/read.php?id=57959
Starforse (компания по разработке технологий защиты информации) над которым еще недавно смеялись пираты и которым пугали честных покупаnелей, мол делает установку игры сложной и неудобной, оказался на высоте.
"Дальнобойщики-3" и наш "Огнем и мечом", на которые установлена их новая защита, до сих пор не взломаны.
На всех пиратских торрентах пятый день сплошной плач Ярославны: "Какая плохая игра, какие жадные издатели, где ключик ..."
Апофеоз -вот этот крик пиратской души пост администратора одного из торрент-форумов: "Тема закрита з метою уникнення флуду користувачів де таблетка! Вас було повідомлено що в грі таблетки нема - тому кому не втерпець - грати - можете не качати, а йти в магазин і купувати гру! Прохання релізера мене повідомити в приват як з'явиться теблетка!"
P.S. Из обсуждения в ICQ > Игорь (03:10:41 10/12/2009) >да, Макс, ОиМ следовало бы выпустить хотя бы для того, чтобы посмотреть как школота и халявщики мучаюццо на торрентах )
Наша игра "Mount & Blade. Огнем и мечом" в продаже с 4 декабря. И вот результат. Для проекта, который четыре человека сделали за семь месяцев, наверное неплохо. Игровой топ "СОЮЗА": Игры для PC в упаковке Jewel Case 1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Русская версия) 2. Дальнобойщики 3. Покорение Америки 3. Left 4 Dead 2 4. Star Wars:The Force Unleashed-Ultimate Sith 2CD 5. Mount & Blade. Огнем и мечом 6. Divinity 2.Кровь драконов. 7. Manhunt 2 8. Counter Strike Source 9. Машинариум 10. Lego Indiana Jones 2: Приключения продолжается Польша: "Mount & Blade. Огнем и мечом" вошел в ТОП-10 продаж, многим интернет-магазинам пришлось делать дозаказ. Рейтинг журнала "Лучшие компьютерные игры" - 83%.(выше, чем у оригинала) и огромная статья в январском номере. И до сих пор ни один из игроков еще не добрался до финала придуманных мной сюжетов :)
В 1658 г. преемник Хмельницкого, гетман Выговский, заключил с Речью Посполитой Гадячский договор, по которому «Великое княжество Русское» в составе Киевского, Черниговского и Брацлавского воеводств становилось третьим сувереном Речи Посполитой на равных условиях с Польской короной и Великим княжеством Литовским. Однако польский сейм идею возрождения Киевской Руси не поддержал, и этот пункт договора не ратифицировал. Вот так впервые в истории Украины именно "западная демократия" наступила на горло зарождающейся украинской самодержавности 
 Ну тут собственно и комментировать нечего. Все в подписи к картинке, опубликованной в одиннадцатом номере журнала "Навигатор игрового мира", в статье , посвященной нашей игре " Mount & Blade Огнем и мечом" P.S. Разговор разработчиков (киевляне и москвичи), обсуждают новые архитектурные модели : "Ну вот, наконец-то Москву красиво сделали. Полякам приятно будет жечь" ...
Ещё одно интервью по следам "Игромира-2009". На этот раз с разработчиками адд-она к культовой игре Mount&Bladе, "Огнём и мечом". Из этого ролика вы узнаете: - Что общего между боями в тавернах и разборками в люберецких кафе, - От чего не спасёт броня толщиной в ладонь, - Как сделать так, чтобы Киевская Русь дала всем люлей.
Великие игровые сценарии создавать можно. Но это намного труднее, чем достичь того же уровня литературными или киношными средствами. Нет большого смысла гнаться за громкими именами: от сценариста игры требуется, прежде всего, создавать гибкую историю о множестве вариантов и работать с «сопротивляющимся» игроком. А еще — берегите сценаристов. Тех из них, кто умеет сочинять хоть что-то, отличное от: «Враги — там, пойди и убей их всех». И если вы сами не пишете игровых сценариев, не забывайте радоваться этому каждую свободную минутку. Потому что только благодаря этому факту свободные минутки у вас вообще есть. Андрей Ленский, "Писатель и игровой сценарий" читать все
Вчера мальтийский профессор, специализирующийся на истории медицины, Карлос Савона-Вентура прислал мне свою новую статью об ордене Святого Лазаря в эпоху крестовых походов. Оценив уровень отработки материалов (автор честно разделяет домыслы, показывая их источники и подтвержденные факты), я заручился правом на перевод и некоммерческую публикацию статьи.
Занялся бы сам с огромным удовольствием, но пребываю в полном цайтноте и смогу приступить не раньше середины февраля. Если есть желающие сделать перевод под мою редактуру - милости прошу. По лазаритам серьезных исследований кот наплакал, а в рунете вообще почти нет, так что дело полезное для всех...
Эрнесто Фрерс Piratas y templarios Серия: Историческая библиотека Издательство: Евразия, 2008 г. Твердый переплет, 240 стр. ISBN 978-5-8071-0268-3 Тираж: 3000 экз. От издателяПредлагаемая читателю книга известного исследователя Эрнесто Фрерса содержит увлекательный анализ взаимоотношений средневековых тамплиеров и пиратов. Автор убедительно доказывает, что зачастую между ними нельзя провести строгой разграничительной линии, так как после трагической гибели ордена многие тамплиеры, одержимые жаждой мести, превратились в морских разбойников, нападавших на суда католических держав. В книге подробно описываются перипетии этой долгой борьбы, которую под обличьем пиратов вели с католическим миром тайные общества, наследники и продолжатели дела тамплиеров.Не покупать на ОЗОНе!!! От меня Трешак от новой Евразии, после которого назвать это издательство "историческим" как-то и язык не поворачивается. Очередной шарпантоид, содержащий набор псевдоисторических заблуждений и откровенного авторского бреда. "Шура, А вы уверены, что гири золотые?" - " А какие же они по-вашему?" - "Надо же, старик и все раскрыл" ... Треть книги - история пиратства и крестовых походов на уровне бульварного научпопа. По мнению автора, орден Храма папе не подчинялся. Особо порадовала фраза "В Иерусалиме можно было часто увидеть двух рыцарей, скачущих на одном коне". Далее - блестящий доказательный ход о пропавшем из ла-Рошели огромном флоте тамплиеров, который после разгрома ордена начал успешно грабить торговые корабли, принадлежащие Ватикану"(sic!) Коментирую для тех, кто мало знаком со средневековой историей: боевые кони были такой ценностью, что на них по улицам не ездили , для этого у каждого , даже самого завалящего рыцаря имелся заводной конь. А ежли на такового денег не хватало-ходили пешком. Ватикана в 14 в. не существовало, да и сама резиденция пап находилась вообще-то в Авиньоне. К тому же , насколько мне известно, Святой Престол собственного торгового флота не имел. Вторая половина книги охватывает период после расформирования ордена и посвящена отчасти истории средиземноморского корсо, отчасти общей истории пиратства в эпоху Великих географических открытий, густо сдобренных приправой из гугенотских войн и совсем уж откровенной чуши. Освоив нехитрый публицистический прием, вынесенный в название книги, автор пользуется им с упорством академика Фоменко. "Гугеноты и тамплиеры", "кто-угодно и тамплиеры". Откровений, радующих глаз там - море, но меня на них уже не хватило. Время ценно ... Резюме Книга представляет интерес разве что для тех, кто коллекционирует перлы невежд - всяческие "стремительные домкраты"...
 Как следует из названия, игра переносит нас в семнадцатый век, богатый на события для избранного региона. В «Огнем и мечом»будет пять фракций: Речь Посполитая, Королевство Швеция, войско Запорожское, Ханство и Московское государство. Все фракции воссозданы с максимально возможной точностью — это касается как юнитов и оружия, так и внешности главных действующих лиц (при моделировании последних использовались репродукции картин той эпохи). Разработчики буквально помешаны на истории в хорошем смысле этого слова, потому эстеты и проповедники исторической достоверности в играх должны остаться довольными. Разве что игровая карта допускает некоторые условности. Она довольно большая, на севере ограничена Карелией, на востоке - Волгой, на юге - Крымом, а на западе - Карпатами. Разработчики учли пожелания игроков и серьезно отнеслись к сюжету игры. Для его написания был приглашен Александр Трубников, профессиональный писатель. Игроку доступно три сюжетных линий: за войско Запорожское, Речь Посполитую и Московское государство. Стоит заметить, что начинаем мы, как водится, бедным неприметным человечком, но в игре есть шесть ключевых квестов, наше поведение в которых определит, согласно какой сюжетной линий будут развиваться события в дальнейшем. Доставить обоз до места назначения или оставить себе? Отпустить пленника или выполнить поручение? От нашего выбора зависят отношения с каждой из фракций. Это, конечно, сильно повышает replayability.
http://www.sichstudio.com/index.php/component/content/article/7-2009-10-09-09-16-39/14-l-2009r-.htmlShared via AddThis
«ИгроМир» - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает.Шестого числа я буду на выставке представлять свою работу - сюжеты и квесты ролевой исторической игры "Mount&Blade. Огнем и мечом" в качестве сценариста студии СичЪ. Игромир будет проходить с 6 п 8 ноября на ВДНХ, павильон 57. Подробнее-на сайте выставки. Я буду у стенда С1 компании Snowball -нашего издателя, или в кафе , которое находится рядом. Буду рад увидеть всех своих московских друзей.
 Внимание! Начинается литконкурс по мотивам компьютерной игры Mount&Blade . Конкурс проводится порталом СiЧъ и студией СичЪ. Цели конкурса: - выявление и поощрение талантов, привлечение внимания общественности к интересной ролевой игре, отбор авторов для возможной публикации в печатном сборнике. Тема конкурса: Верхом и с клинком: история героя. Подробности можно узнать здесьПобедители получат ценные призы от организаторов! Перепост всемерно приветствуется.
Купил на днях такую вот монографию. Автор известен как переводчик на украинский средневековых летописей и вообще человек толковый. Монография сама по себе крайне интересна. Изданная в 1964 г. гомеопатическим тиражом 1240 экземпляров содержит роскошный обобщающий материал. С точки зрения сегодняшних дефиниций -подача материала абсолютно оранжевая но, к счастью не "свидомая". Тем кто в теме-вполне рекомендую, информации очень много. Самое забавное - больше всего внимания в монографии (как по объему так и по акцентированию) уделено творчеству Ивана Вишенского - афонского монаха, уроженца Галичины, который во второй половине XVI века слал из Греции на Украину " огненные письма и послания, в которых обличал социальный и национальный гнет, гневно осуждал феодально-крепостнический строй Речи Посполитой". Короче, сей классический "диссидент из диаспоры" и оказался в глазах исследователя самым непримиримым борцом с режимом.... Ничего не напоминает? Нихрена никого ничему не учит история. | | |
Знал бы автор, что его первоклассный труд купит на земляной раскладке за 20 грн. несостоявшийся кандидат философских наук и будет штудировать на предмет фразеологии и стилистики для того, чтобы прописать в компьютерной игре реплики в кабацких драках ...
САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, 14 октября. В Городской публичной библиотеке им. Маяковского встречались петербургские писатели, издатели и книготорговцы, чтобы принять решение, какие обложки нужны современным книгам. Неожиданно выяснилось, что обложки нужные не красивые, а честные, передает корреспондент «Росбалта». |
( Read more... )
13.10.2009 18:11 @ Владимир Торцов Разработка «Mount & Blade. Огнём и мечом» вступает в заключительную стадию. Создатели игры завершают «строительство» игровых городов — в Варшаве, Москве, Киеве идут отделочные работы, а древний Новгород уже готов: ниже можно лицезреть вид древнейшей русской столицы. Все города и замки воссозданы по дошедшим до наших дней географическим планам и картам ХVII века. Игра поступит в продажу в совместном издании от Snowball Studios и фирмы «1С» в ноябре 2009 года.
01.10.2009 12:27 @ Владимир Торцов В минувший понедельник дружественная делегация журналистов ведущих российских игровых изданий посетила Киев — родину Святого Владимира, Михаила Булгакова, Миллы Йовович и компьютерной игры «Mount & Blade. Огнём и мечом».
Главный дизайнер игры Максим Горбань, сценарист проекта Александр Трубников и продюсер игры Александр Суслов рассказали о главных особенностях «Mount & Blade. Огнём и мечом» и ответили на вопросы представителей прессы. В частности, во время презентации были названы отличительные черты игровых фракций, раскрыты некоторые детали сюжета и оглашена информация о действующих в игре исторических лицах. Подробные репортажи из Киева можно будет прочитать в ближайших выпусках журналов «Игромания», «Страна Игр», «Лучшие Компьютерные Игры», «Навигатор Игрового Мира», «PC Игры» и Gameplay. Напоминаем о том, что игра «Mount & Blade. Огнём и мечом» разрабатывается совместно Snowberry Connection и киевской студией «СiчЪ» при участии студии TaleWorlds. Игра поступит в продажу в совместном издании от Snowball Studios и фирмы «1С» в ноябре 2009 года.
Источник - сайт Snowball Studios
На самом деле зтот беларусский блокбастер называется чуть иначе. Но в Поттериану вписался бы на раз (Роулинг на заметку, неслабый вариант развания для финальной книженции)
Фильм уныл и зануден в лучших традициях советской т.н. остросюжетки.
Фабула разрабатывалась в расчете на кретинов. Снайперы ВОВ бродят в камуфляже американского спецназа, передвигаются как лос-анжельские копы - толпой во весь рост перебежками за километр до позиции и выставив перед собой винтовки(!)
При зтом герои ведут себя то как крутейшие профи, сшибая немецких снайперов на раз-два, то вдруг резко превращаются в олигофренов и начинают бродить с потерянным видом на простреливаемых пространствах. Именно в таких сценах кого-то убивают, и сюжет натужно дергается в сторону убогого финала.
Укрывание фашистов в небольшом замке вообще напомнило анедот о взтых в плен индейцах...
Но зто все фигня. Пусть создатели картины попробуют мне объяснить, какого лешего немецкая спецгруппа не рванула секретное оружие и смылась под шумок, а неделю валяла дурака, засвечиваясь по самое небалуйся и упражняясь в стрельбе по нашим солдатам. Главгер списанный из снайперов по плохому зрению после контузии мочит немцев как и раньше и никто это никак не мотивирует . Такой себе Спайдермен по-русски, но тот хоть глотнул что-то.
Короче. Малозрелищный псевдовоенный фильм, где продвижение сюжета построено на нелепых поступках персонажей, словно авторы понятия не имеют о теории драматургии.
Если кому-то будет интересно - могу представить свой вариант синопсиса где история та же, а ляпов ноль Posted via mobilebloger
Пн, 14 Сент, 2009, 17:33 Переехали!
С сегодняшнего дня окончательно перевел чтение и писание ЖЖ с ноута на коммуникатор. Так что лента друзей высвечивается теперь в мобильном варианте. Ком рульный - не гламурно тупой ифон а Toshiba Portege G900. Кип, яндекс, гуглкарты и скайп я уже привинтил, Бетховена, Верди и Вагнера залил. Кино без конвертации крутит со свистом - но это уже изврат. Опубликовано с мобильного портала ljmob.ru
|
Александр Трубников a.k.a. Monfore
|